Elspeth Eastman memperoleh nafkah dengan menyiarkan dirinya sendiri bermain gim
Mencari nafkah sebagai penghibur
Elspeth Eastman bermain video game dan menyiarkannya di situs Twitch. Saat ini dia mempunyai 103.000 pengikut. Sebagai seorang streamer dia bekerja sendirian di ruangan yang 90 persen diisi dengan kabel dan komputer. Komputer seharha USD 2000,- dibelinya ketika dia baru lulus kuliah.
Menurutnya di bisnis ini kita benar-benar sendirian. Semuanya dikerjakan sendiri baik sebagai penata cahaya maupun sebagai orang yang tampil di atas panggung.
Kegiatan sebagai streammer nantinya bisa berujung kerjasama iklan atau layanan berbayar. Dan sebagian dari pemasukan mengalir untuk streamer. Tapi bagi banyak pendatang baru mereka harus minta sumbangan dari penonton, jadi seperti orang ngamen.
Dibutuhkan waktu untuk mengumpulkan banyak penonton sehingga menghasilkan uang. Dalam model langganan tetap atau patronage, penampil mendapat pemasukan tetap dari pelanggannya.
Valkyrae seorang steamer lainnya yang mempunyai 200.000 pengikut menekankan pentingnya membangun jaringan dan mempromosikan diri sendiri di media sosial. Bisa juga mengadakan kerjasama dengan sesama streamer yang pengikutnya lebih banyak.
Sebagai pembuat game, pemasukan sangat menjanjikan
Alex Balfanz mahasiswa berusia 18 tahun dari Universitas Duke, Carolina Utara, menggunakan waktunya beberapa jam sehari bukan saja untuk bermain video game tapi juga untuk membuatnya. Sepuluh bulan setelah dia meluncurkan Jailbreak, keuntungan yang diperolehnya mencapai ratusan ribu dolar. Pekan yang lalu permainan ini telah dimainkan semiliar kali.
Balfanz hanyalah salah satu dari ribuan wirausahawan remaja atau berusia duapuluhan di industri video game yang meraup keuntungan Rp 493 triliun tahun yang lalu. Cara mencari nafkah seperti ini tidak ada 5 atau 10 tahun yang lalu bahkan di industri game itu sendiri.
Sarana pendistribusian
Mahasiswa lainnya yang juga berusia 18 tahun, Andrews Bereza adalah pencipta dari Miner's Heaven dan Azure Mines. Kedua game tersebut dibuatnya untuk Roblox, platform yang memungkinkan anak-anak untuk membuat game mereka sendiri dan mempublikasikannya di internet. Platform ini juga menaungi Jailbreak dari Eastman.
Sekarang berkat platform penjualan daring seperti App Store, Steam atau Roblox siapapun yang mempunyai ide bagus dan sedikit kemampuan pengembangan piranti lunak bisa menjangkau semiliar orang.
Berkat platform penjualan daring pengembang muda zaman now berbeda dengan pendahulunya yang harus membuat game sendiri, menyimpannya dalam disket dan memungkusnya dengan kantong plastik dan kemudian menjualnya di toko-toko.
Pemain video game profesional
Tapi tangga menuju kesuksesan yang paling hebat yang tidak tersedia sepuluh tahun yang lalu adalah pemain game profesional. Orang yang berkecimpung di profesi ini berusia duapuluhan bahkan lebih muda lagi.
Olahraga yang disebut eSports ini diperkirakan menarik 600 juta penonton dan bernilai Rp 20 triliun pada tahun 2020. Komite Olahraga Internasional bahkan mepertimbangkannya untuk menyertakannya dalam rangkaian acara yang resmi.
Sumail Hassan,19 tahun, adalah pemain video game profesional termuda yang memenangkan USD 1 juta dari eSports. Dia meraup USD 2,5 juta dengan bermain Dota, sejenis online multiplayer game. Menurut dia bermain gim adalah pekerjaan penuh waktu.
Tapi dia menyarankan orang lain untuk tetap bersekolah dan melanjutkan pendidikan. Sikap yang demikian juga dipegang oleh streamer Eastman dan Valkyrae. Layaknya atlet profesional, peluang untuk menjadi pemain eSports yang ternama di dunia sangat tipis.
Karir di bidang video game
Banyak karir baru yang terbuka bersama dengan pertumbuhan internet. Untuk menjadi pemain gim profesional, streamer, atau pengembang gim dibutuhkan banyak keterampilan selain pemrogaman komputer: kepribadian yang menarik di depan kamera, memasarkan diri sendiri di media sosial dan lain lain.
Karena ketatnya persaingan maka hanya sedikit yang berhasil mencapai puncak karir. Misalnya tidak semua orang dapat menjadi streamer dengan jutaan pengikut. Tapi ini bukan hal yang buruk karena industri game membuka kesempatan untuk ambil bagian.
Kalau kita ambil contoh dari industri musik. Lebih banyak orang yang bekerja untuk mendukung industri musik daripada menjadi musisi itu sendiri. Lebih terbuka kesempatan untuk menjadi penyetem gitar di toko musik daripada tampil di panggung sebagai pemain band.
Jenis permainan Sabung Ayam terdapat 3 jenis:
BalasHapus♣ Sabung Ayam S128
♣ Sabung Ayam SV388
♣ Kungfu Chicken
Untuk setiap permainan berbeda beda minimal bettingan nya..
Untuk minimal Deposit dan Withdraw adalah Rp 50.000 saja , yang cukup terjangkau.
Dengan Rp 50.000 saja sudah bisa menang kan sampai ratusan juta Rupiah, cukup menguntungkan bukan?
Tunggu apalagi? Segera daftar dirimu juga di www.bolavita.vip
Baca juga = Cara Daftar Sabung Ayam di BOLAVITA
Untuk info selanjutnya, bisa hubungi kami VIA:
BBM : BOLAVITA / D8C363CA
Whatsapp : +62812-2222-995
Livechat 24 Jam